GameStop Corp. oferuje gry i produkty rozrywkowe za pośrednictwem swoich punktów e-commerce i sklepów. Działa w następujących segmentach geograficznych: Stany Zjednoczone, Kanada, Australia i Europa. Każdy segment składa się głównie z operacji detalicznych, w tym sklepów i obiektów e-commerce, które koncentrują się na grach, produktach rozrywkowych i technologii. GameStop oferuje nowe i używane platformy do gier od głównych producentów konsol i komputerów osobistych, sprzedaje nowe i używane oprogramowanie do gier dla obecnej i niektórych konsol poprzedniej generacji oraz oferuje różnorodne waluty cyfrowe w grach, cyfrową zawartość do pobrania i możliwość pobierania gier. Sklepy i witryny e-commerce firmy działają głównie pod nazwami GameStop, EB Games i Micromania. Jego sklepy o tematyce popkulturowej sprzedają również przedmioty kolekcjonerskie, odzież, gadżety, elektronikę, zabawki i inne produkty detaliczne dla entuzjastów technologii i zwykłych konsumentów na rynkach międzynarodowych działających pod marką Zing Pop Culture. Firma wydaje również Game Informer, drukowaną i cyfrową publikację o grach. Firma GameStop została założona przez Daniela A. DeMatteo w 1996 roku i ma siedzibę w Grapevine w Teksasie.
Podstawowe wskaźniki do ustalenia wartości godziwej akcji
Ostatnie wyniki i marże firmy
Stopa dywidendy, historia i trwałość
Sytuacja finansowa i wypłacalność firmy