ReutersReuters

W 2023 roku zysk netto 11 bit studios spadł do 0,5 mln zł

W 2023 roku zysk netto 11 bit studios 11B spadł o prawie 98% rok do roku do 0,5 miliona złotych, a przychody ze sprzedaży zmniejszyły się o około 29% do 52,3 miliona złotych, podała spółka w raporcie opublikowanym w czwartek wieczorem.

Istotny wpływ na wyniki miało niegotówkowe przeszacowanie wartości posiadanego pakietu (5,99% kapitału) spółki Starward Industries, podano w nim.

"Z drugiej strony, dokonaliśmy korekty, również niegotówkowej, jeśli chodzi o rozpoznawanie kosztów Programu Motywacyjnego na lata 2021-2025" - poinformował prezes spółki Przemysław Marszał w liście do akcjonariuszy.

Prezes powiedział także, że kumulacja długo odwlekanych premier gier z segmentu AAA, obserwowana w 2023 roku, sprawiła, że konkurencja o portfele i uwagę graczy była w tym okresie bardzo ostra.

"2023 rok był również okresem wyzwań, jeśli chodzi o koszty działalności spółki. Wysoka inflacja przełożyła się na wzrost kosztów produkcji gier nie tylko w obszarze wynagrodzeń" - dodał.

W 2024 roku 11 bit studios planuje kilka premier. 2 maja będzie miał miejsce debiut gry „INDIKA”. 25 lipca zadebiutuje „Frostpunk 2”, a kilka tygodni później „The Alters”. Listę tegorocznych premier zamknie „Creatures of Ava”.

"Szczególne apetyty wiążemy oczywiście z premierami własnych produkcji. Przygotowujemy się do nich nadzwyczaj starannie. Trwają kampanie promocyjne obu gier. Ich efekty, mierzone choćby poprzez oglądalności trailerów reklamowych czy duże wishlisty (listy życzeń) na platformie Steam, są dalece satysfakcjonujące, jak na ten etap budowania zainteresowanie fanów" - powiedział Marszał.

W przypadku „Frostpunka 2” wishlista liczy ponad 2 miliony pozycji.

"Z zadowoleniem przyglądamy się również statystykom przedsprzedaży „Frostpunka 2” po pierwszych kilku tygodniach od jej uruchomienia, czy liczbie graczy, którzy zdecydowali się kupić wersję Deluxe" - dodał Przemysław Marszał.

Zaloguj się lub utwórz zawsze darmowe konto, aby przeczytać te wiadomości