Take-Two (TTWO) rozwija się dzięki stałemu zapotrzebowaniu na gry mobilne
16 maja Take-Two TTWO ogłosiło swoje wyniki finansowe za IV kwartał 2024 r. Przychody firmy wyniosły 1,349 miliarda dolarów, co przekroczyło konsensus szacowany na 1,32 miliarda dolarów i spadło o 3% w porównaniu z rokiem ubiegłym.
Tymczasem zysk na akcję był niższy od szacunkowego -0,98 na poziomie -17,02, podczas gdy sprzedaż wyniosła 1,399 miliarda dolarów w porównaniu z prognozowanymi 1,299 miliardami dolarów.
Gry mobilne napędzają Take-Two
Oprócz wzrostu przychodów, wyniki spółki w IV kwartale potwierdzają stabilny popyt na topowe segmenty, w tym NBA 2K24, WWE 2K, Red Dead Redemption i Grand Theft Auto.
„Wiele z naszych kluczowych marek osiągnęło lepsze wyniki, w tym NBA 2024, zakupy w aplikacji Zynga, na czele z Toon Blast i nasz najnowszy hit – Match Factory – serie Red Dead Redemption i Grand Theft Auto”.
Przejęcie Zyngi okazało się kluczowe, ponieważ wzbogaciło asortyment gier mobilnych Take-Two. Gra Zyngi Top Troops zwiększyła przychody z urządzeń mobilnych.
Zakupy Zyngi w grach, rosnąca popularność Grand Theft Auto i Grand Theft Online oraz serii Red Dead Redemption prawdopodobnie pomogły firmie w osiągnięciu doskonałego rozwoju.
Perspektywy cenowe TTWO
Po ogłoszeniu wyników za IV kwartał cena akcji spółki wyniosła 146,17 USD, co oznacza wzrost o 0,61% w ciągu ostatniego miesiąca.
Tymczasem TTWO straciło 8,72% od początku roku i 1,31% w stosunku do poprzedniego dnia.