Szybka Analiza Techniczna - Creepy Jar SA
Część inwestorów zadaje sobie pytanie, dlaczego kurs Creepy Jar SA nie rośnie, w ślad za wzrostem pozycji gry Chimera, której prezentacja pojawiła się na PC Gaming Show ?
Oczywiście trudno tu spodziewać się rajdu niczym na CD Projekt SA, w przypadku którego znana jest data premiery Phantom Liberty.
Gracze czekający na Chimerę, zobczyli póki co trailer i mogli poczytać wywiad w "PC Gamer", którego udzielił Michał Stawickim Game Director Chimery.
Z reguły tak bywało w przypadku większości, wyczekiwanych premier znanych spółek z branży gamedev, że zaintersowanie inwestorów wzrastało wraz z rozwojem marketingu dla poszczególnych tytułów.
Często też promocyjne kamienie milowe poszczególnych tytułów gier pokrywały się z kalendarzem targów gamingowych.
Jak będzie teraz zobaczymy, a teraz zapoznajmy się z sytuacją techniczną waloru Creepy Jar SA.
Kurs od maja 2023, porusza się w kanale wrostowym, którego szerokość odłożyłem po wyjściu kursu 25 kwietnia z poprzedniego kanału wzrostowego.
Warto zauważyć, ze kurs w tym okresie poruszał się w przedziale od 781 do 857 pln.
Dzisiejsza sesja ukształtowała formację młota. Kurs przetestował poziom wsparcia średnia MA130 (798 pln) aby finalnie zakończyć sesję na poziome 820 pln.
Czy mamy do czynienia z formacją odwrócenia trendu krótkoterminowego, czy tylko z fałszywym sygnałem, to pokażą kolejne sesje.
Creepyjar
Analiza techniczna - Polski Gamedev Z okazji Summer Game Fest 2023 przygotowałem dla Was kilka analiz dla spółek z polskiego Gamedev'u.
Dodam, że dobór spółek niewiele ma wspólnego z Summer Fame Fest. Tylko niektóre z niżej wymienionych będą miały swoje prezentacje podczas Festiwalu.
Na początek:
Creepy Jar SA
Nieco mocniejsza sesja w piątek. Kurs pokonał średnią MA45 (829 pln) i linię oporu na poziomie 849 pln.
Obroty niestety nie potwierdzają siły tego ruchu.
Kolejny opór mamy na poziomie 888 pln. Jest to górne ograniczenie obecnego kanału w którym porusza się kurs.
Z wsparcie możemy uznać średnią MA45 (829 pln) i nieco niżej średnią MA130 (796 pln).
Playway SA
Kurs przy wyższych obrotach zaliczył solidny wzrost (+5,45%). Pokonał przy tym ważny opór jakim była średnia MA130 (396,90 pln).
Wskaźnik RSI wygenrował sygnał kupna. MACD warto obserwować. Układa się on dosyć płasko, ale w przypadku kolejnej udanej sesji możemy mieć sygnał kupna.
Kolejne opory możemy znaleźć na poziomie:
- średnia MA45 (411,60 pln)
- i górne ograniczenie wyznaczone przez linię trendu (poziom 420,50 pln)
CD Projekt SA
Przez ostatnie trzy tygodnie kurs zyskał kilkanaście procent.
Obecnie znajduje się pod linią trendu (poziom 134 pln). Pokonanie tego oporu mogłoby otworzyć szansę na dalsze wzrosty do poziomu 135,35 pln i 149,15 pln.
Wsparcia wypatrywałbym na średniej MA130 (125,23 pln) i średniej MA200 (120,38 pln).
Warto również zauważyć, że wskaźniki RSI i Stochastic są na podwyższonych poziomach i mogą sygnalizować potencjalną korektę.
11 BIT SA
Kurs ustanowił niedawno swoje nowe ATH zaliczają po raz pierwszy 700 pln.
Ostatnie dwie sesje, to wyhamowanie wzrostów i spadek obrotów (zdrowy objaw).
Można mieć wrażenie, że rynek czeka na informację o dalszych losach i ewentualnej dacie premiery FROSTPUNK 2.
To może być stymulator dla kolejnych zachowań inwestorów.
Patrząc z punktu widzenia techniki, kurs znajduje się w kanale wzrostowym, którego górne ramię sięga poziomów 720-725 pln.
To właśnie tam może znajdować się pierwszy opór.
Wsparcie mamy na poziomie 674 pln. Jest to jeden z poziomów Fibonacciego, który do niedawna był oporem dla wzrostów.
Straward Industries SA
Kampania promocyjna gry "The Invincible" rozkręca się na dobre. Kto wie, może już jutro poznamy datę premiery.
Kurs po ostatnich wzrostach cofnął się do wsparcia jakim jest średnia MA45 (87,50 pln).
Przy tej cenie mamy konsolidację, która trwa już kilka sesji.
Kolejne wsparcie można wyznaczyć na poziomie 78,60 pln.
Pierwsza linia oporu, to poziom średniej MA15 (93 pln).
W przypadku tego waloru, kluczowe będą informacje o dacie premiery "Niezwyciężonego".
Bardzo jestem ciekawy rozwoju sytuacji w przypadku jej ogłoszenia.
To już wszystko na dzisiaj. Dajcie znać, czy warto przygotowywać takie zestawy analiz.
Życzę Wam udanych i samodzielnych deczyji inwestycyjnych.
Czy przebijemy 2 letni opór na Creepy Jar? Analiza techniczna.Cześć,
dzisiaj postanowiłem wziąć pod analizę spółkę Creepy Jar. Developera gier specjalizujących się w gatunku survival simulation/base building, którego sukcesem na skalę światową okazała się gra Green Hell.
Od czerwca 2022 roku spółka wyznaczyła ostatni dołek i obrała kierunek na północ, po czym weszliśmy w konsolidację. Wzrost sięgnął w maksymalnym szczycie 61%, a teraz utrzymuje się w granicy 50%.
Wykres D1 (zamiana trendu w średnim terminie):
Biorąc pod uwagę średni termin, to faktycznie można zauważyć zmianę nastawienia inwestorów do spółek z branży gier, jednak jeżeli spojrzymy w długim terminie to CRJ, w ostatnich dwóch dniach próbowało przebić roczny trend spadkowy, niestety z niepowodzeniem. Nakładając do tego zniesienie Fibonacciego, kolejny raz odbiliśmy się od 658 zł co jest fib 50 od szczytu ze stycznia do dołka.
Wykres D1 (zniesienie fibo, trend spadkowy):
Spoglądając na wykres tygodniowy, możemy wyznaczyć również trend spadkowy, który odbił się w tym tygodniu od oporu.
Wykres W1 (trend spadkowy):
Jaki widzę scenariusz na najbliższe tygodnie?
Bardzo realne jest zejście do poziomu fibo 38,2, gdzie mamy mocne wsparcie również wyznaczając je za pomocą profilu wolumenu od stycznia tego roku. Tam szukałbym reakcji rynku i kolejnej próby przebicia niebieskiej linii trendu. Warto również zwrócić uwagę na tworzący się pattern flagi wzrostowej na tygodniowym z zasięgiem do 974 zł.
Wykres D1 (profil wolumenu):
Wykres W1 (rising flag):
WAŻNE WSPARCIA:
607 / 572 / 543
WAŻNE OPORY:
642 / 658 / 676
Analiza nie jest rekomendacją tylko moją subiektywną opinią.
CRJ - CREEPYJAR. Byki zwierają szyki.CRJ w długim horyzoncie obroniło się na strefie wsparcia, tworzonej przez W5 - 602 i krzywą ATR - 568 zł. Dobra podłoga do ataku na płaski opór 700 zł i długoterminową linię trendu spadkowego.
W krótszym terminie wyłamana została przyśpieszona linia trendu spadkowego, to dobry prognostyk na najbliższe sesje.
Najbliższy opór to 658 zł, który stoi na drodze do próby wyłamania 700 zł.
Na TSI już został wygenerowany sygnał kupna, na OBV taki ma szansę się pojawić.
Wsparcie w strefie 562-568 zł, lub nieco wyżej na W5 - 602 zł.
Główny opór na 700 zł i na głównej linii trendu spadkowego. Im dłużej byki będą zwlekać z wyłamaniem oporu, tym większe niebezpieczeństwo, że atak nastąpi w miejscu, gdzie do wyłamania będą obydwa opory jednocześnie.
Creepy Jar - o miłości bez wzajemności...Dzisiaj parę zdań o moim doświadczeniu z akcji Creepy Jar S.A.
Na początek jednak dla mniej zorientowanych przypomnienie o co charakteryzuje spółkę Creepy Jar S.A.
Na stronie spółki znaleźć możemy następującą wizytówkę:
"...Creepy Jar to developer gier, specjalizujący się w gatunku survival simulation.
Spółka zdobyła międzynarodową rozpoznawalność jako twórca Green Hell – najlepszej polskiej gry 2019 roku wg Digital Dragons.
To zaawansowany symulator przetrwania w lasach deszczowych Amazonii. Produkcję cechuje wyjątkowy realizm i doskonałe dopracowanie szczegółów.
Gra zadebiutowała w formule Eealy Access w sierpniu 2018 r., a premierę pełnej wersji miała rok później, we wrześniu 2019r.
Do tej pory Green Hell doczekał się wersji co-op odnoszącej ogromne sukcesy oraz kilku części darmowego dodatku Spirits of Amazonia."
Regularna cena gry w sklepie steam to 89,99 pln.
Dlaczego wspominam o cenie ? Biorąc pod uwagę jakość gry (87% pozytywów na steam), ilość dodatków (i łączną ilość godzin rozgrywki), ciągłym wsparciu i jej rozwoju, to cena wydaje się atrakcyjna. Serwisy branżowe podają, że średni czas przejścia gry to 20 godzin. Jednak jeśli mówimy o grze typu survival, to ten czas może być różny dla każdego z graczy.
Pierwszy pakiet akcji Creepy Jar S.A. nabyłem kilkanaście m-cy temu. Kolejny w tym roku. Tak jestem na stracie. Co zatem skłoniło mnie do trzymania akcji przez tak długi czas ? Dlaczego nie sprzedałem ich wcześniej ? Ja również zadaję sobie te pytania.
Creepy Jar S.A. to jedna z tych spółek, która żyje swoim życiem. Nie zależy jej na rozgłosie. Nie robi zbędnego szumu medialnego.
Można nawet powiedzieć, że w początkowej fazie nawet relacje inwestorskie pozostawały dużo do życzenia.
Teraz jest troche lepiej, ale nie wybitnie.
Jeśli chcecie dowiedzieć się co znaczy skromny zarząd, to właśnie z takim mamy do czynienia.
Zarząd i zespół koncentruje się na produkcji gier. Liczba mnoga jest to pewnym nadużyciem, ponieważ do tej pory mamy tylko jedną grę Green Hell.
Druga jest w produkcji pod roboczą nazwą Chimera.
Prawie w każdym wywiadzie jaki czytałem lub oglądałem prezes Krzysztof Kwiatek podkreślał, że nie będzie rozwijał firmy idąc na ilość, ponieważ chce mieć wpływ na jakość pracy i produktu finalnego.
Mówił również, że zespół będzie uzupełniany tylko o członków z brakującymi kompetencjami.
Obecnie zespół liczy tylko 40 osób (stan na I kwartał 2022r.)
Większość inwestorów zainteresowanych lokowaniem środków w akcjach spółek #gamedev porównuje rozmach 11 Bit Studios S.A. z potencjałem Creepy Jar S.A. I faktycznie 11Bit robi wrażenie dużo szybszego rozwoju. Ilość deweloperów, ilość gier w produkcji i ambicje sięgają dużo dalej.
Z drugiej strony Creepy Jar S.A. robi swoje czyli wypuszcza bezpłatne dodatki i trzyma się swojej strategii budowania "longsellera" i trzeba przyznać robi to z bardzo dobrym skutkiem.
Przed weekendem spółka poinformowała, że sprzedaż Green Hell przekroczyła 3,5 mln egzemplarzy. Biorąc pod uwagę fakt, że studio nie pozwala o sobie zapomnieć dodając co jakiś czas kolejny dodatek (już trzy części Spirits of Amazonia), to mamy 3,5 mln wiernych fanów, którzy wysoko oceniają pracę twórców Green Heel.
Co ważne, do tej pory obyło się bez większej wpadki, niezależenie czy mówimy o wersjach na konsole czy wersji VR, to marka Green Hell broni się znakomicie.
Wracając do mojej relacji z akcjami Creepy Jar S.A.
Muszę przyznać, że pierwszy dzwonek ostrzegawaczy zadzownił mi faktycznie wtedy gdy usłyszałem, że zarząd nie będzie dążył do dynamicznego rozwoju studia.
Wtedy jednak uznałem, że może nawet lepiej. W końcu rynek był po przejściach związanych z "awarią" Cyberpunka.
Pomyślałem, faktycznie jakość gier jest najważniejsza.
Obserwując jak kurs powoli, ale jednak zsuwa się w kanale spadkowym liczyłem, że impulsami do wzrostów mogą być kolejne dodatki Spirits of Amazonia.
To samo miałem na myśli czekając na wersje konsolowe i VR.
I pewnie tak by było gdyby nie zły sentyment do całej branży. Pamiętamy nie tak dawno, że spółki rosły o kilkadziesiąt procent tylko po zapowiedzi premiery.
Obecne czasy są inne. Każdy już wie, że selekcja spółek z branży to niezbędny element ochrony kapitału, nie wspominając o spektakularnych zyskach.
Co bym zmienił gdybm był prezesem Creepy Jar S.A. (tak wiem, nie jestem i nie będę) ?
Spółka szlachetnie dbając o graczy zapowiedziała na samym początku, że dodatki będą bezpłatne. I tego się wciąż trzyma.
Tym samym dbając o graczy, zapomniała o akcjonariuszach.
Osobiście uważam, że nawet niewielka opłata za dodatek nie zrujnowałaby społeczności Creepy Jar pod względem ilościowym i finansowym.
Tak gdybym był zarządem, to wypuszczając dodatek wyceniłbym go na jakimś uczciwym poziomie.
Dlaczego ?
Moim zdaniem jeśli studio zamierza trzymać się obecnego rozmiaru i produkować jedną grę na kilka lat, to dobrze byłoby gdyby zadbało o boźdźce dla akcjonariuszy obecnych i potencjalnych.
Wypuszczanie rozbudowanych dodatków za darmo, jest świetną informacją dla graczy, ale dużo gorszą dla akcjonariuszy.
Jak pokazały ostanie kilkanaście miesięcy, świetne aktualizacje Spirits of Amazonia pobudziły sprzedaż gry Green Hell, ale kurs i wycena spółki na tym nie zyskały.
Pisałem nawet kiedyś, że jeśli spółka nie chce zarabiać na dodatkach, to niech przeznaczy środki uzyskane z ich sprzedaży na jakiś ekologiczny cel charytatwny.
Taka redystrybucja środków mogłaby również odbić się szerokim echem i budować społeczność nowych graczy.
Ponieważ tego nie mamy, to żyjemy od premiery do premiery nowego tytułu. Kurs żyje w podobnym cyklu.
I na ten moment wydaje się, że tylko premiera nowej gry jest w stanie pobudzić kurs w sposób bardziej zdecydowany.
Oczywiście trudno polemizować z zarządem. Spółka solidnie zarabia, strategia z "longsellerem" się sprawdza, w tym roku została wypłacona pierwsza dywidenda.
Kończąc muszę przyznać, że Creepy Jar S.A. dało mi niezły survival zrówno w formie grywalnej (tak mam grę w kolekcji), jak i w sensie inwestorskim.
Moja miłość do Creepy Jar S.A. trwa i potrwa na pewno do premiery Chimery.
Czy zarząd coś zmieni w przyszłości? Tego nie wie nikt. 3,5 miliona graczy to solidny kapitał przed kolejną premierą. To jest również super baza dla Green Hell 2.
Jedno jest pewne, Creepy Jar S.A. to spółka dla inwestorów długoterminowych, spekulacje tutaj mogą się odbywać głównie na temat nowej gry, bo o spekulacje na kursie, to raczej będzie trudno.
Pewną ciekawostką jest piątkowa sesja na której kurs zyskał ponad 8% przy obrotach 1,47 mln pln.
Czy to coś znaczy ? Osobiście miałem tyle rozczarowań, że nie odważę się prognozować.
Nie mniej jednak, każdy dzień przybliża nas do premiery nowej gry i każdy mocniejszy ruch na kursie może oznaczać, że ktoś uznał ten moment za dobry do zajęcia pozycji.
Bardzo jestem ciekawy na co stać zespół Creepy Jar. Czy w 40 osobowym zespole jest tak dużo wyobraźni i fantazji aby zaskoczyć świat nowym projektem Chimera ?
Zobaczymy. Osobiście trzymam kciuki i to nie tylko dlatego, że mam akcje, ale również dlatego, że potrzebujemy solidnych produkcji aby inwestorzy ponownie uwierzyli w branżę.
[ CRJ- CREEPY JAR - ANALIZA TECHNICZNA -03.04.2022.]CRJ zrealizował głęboką korektę całej hossy trwającej od covidowego dołka z marca 2020 do lipca 2020. Korekta sięgnęła prawie 0.618 FIBO i zakończyła się 07-08 marca 2022 po ataku Niedźwiedzia na wspomnianą wyżej 0.618 FIBO.
To był ostatni silny akcent podaży. Generalnie notowania CRJ można zamknąć w kanale pomiędzy zieloną a czerwoną belką. Ruch boczny trwa już rok, po drodze była jeszcze nieudana próba wyjścia z boczniaka, to był czerwiec 2021.
Kto planuje zakup CRJ, a jeszcze tego nie zrobił na zielonej belce 670-700 PLN, to powinien poczekać do wybicia linii trendu i płaskiego oporu na 0.5 FIBO tj. 750 PLN. Niepewności takiego wejścia dodaje SuperTrend, która dobrze współpracuje z Ceną, aktualnie jest oporem i znajduje się na poziomie 781 PLN i może utrudnić dalszą zwyżkę po wybiciu czerwonej belki 888-939 PLN
Oscylatory poruszają się na Północ. Prawdopodobnie próba wygenerowania sygnału kupna na Oscylatorach zejdzie się z próbą wyłamania linii trendu spadkowego i 0.5 FIBO na cenie. Jeżeli atak Byka zakończy się sukcesem, to uznałbym to za dobry pretekst do zakupu akcji.
Creepy Jar - w poszukiwaniu właściwego momentu.Kurs Creepy Jar S.A. jest blisko 50% poniżej od swojego ATH, który wynosi 1 405 pln (lipiec 2020 r.). Spółka cały czas pracuje nad nową grą pod nazwą Chimera.
W ostatnim wywiadzie prezes Krzysztof Kwiatek oznajmił, że gra powinna trafić do graczy w ramach tzw. wczesnego dostępu w 2023 r.
Już niedługo, bo 29 marca do graczy trafi dodatek Spirits of Amazonia 3. Czy to będzie impuls do wzrostu sprzedaży ? Jest taka szansa. Czy to przełoży się na zachowanie kursu ? Zobaczymy.
Póki co kurs "zaparkował" na poziomie 700 pln. Cały czas jesteśmy w długoterminowym trendzie spadkowym. Na MACD mamy nieśmiały sygnał kupna, jednak jego wymowa nie jest znacząca z uwagi na niskie obroty. Ewentualne wyjście z formacji trójkąta, otworzy drogę do zmierzenia się z MA130 (poziom 763 pln).
W tle jest wątek deklarowanej dywidendy na poziomie 21,3 pln. Zarząd chciałby się dzielić zyskiem z akcjonariuszami co roku. Czy to będzie możliwe, będzie zależało od dalszej sprzedaży Green Hell, oraz od przyjęcia przez graczy Chimery.