CD Projekt: droga od Cyberpunka 2077 do Widma Wolności
Widmo Wolności, długo wyczekiwany dodatek do flagowej gry CD Projektu CDR Cyberpunk 2077, zadebiutuje we wtorek na konsolach obecnej generacji i komputerach PC.
Zapowiedziany w 2012 roku Cyberpunk 2077 miał być największą grą studia, przebijającą sukcesem sagę o Wiedźminie. Jednak opóźnienia premiery i błędy występujące w grze negatywnie wpłynęły na jej przyjęcie podczas debiutu.
Widmo Wolności, jedyny dodatek zaplanowany do gry, pokaże, czy CD Projekt, niegdyś spółka o najwyższej wartości na polskiej giełdzie, odzyska zaufanie zarówno graczy, jak i inwestorów.
KOLEJNE PRZESUNIĘCIA PREMIERY I REKORDOWA CENA AKCJI
Początkowo Cyberpunk 2077 miał ukazać się 16 kwietnia 2020 roku, jednak premiera została trzykrotnie przesunięta - ostatecznie na 10 grudnia 2020 roku.
W miesiącach poprzedzających premierę kapitalizacja rynkowa CD Projektu przekroczyła 40 miliardów złotych. W przeddzień premiery akcje spółki kosztowały 395,80 złotego za sztukę po tym, jak kilka dni wcześniej osiągnęły rekordowy poziom 464,20 złotego.
PREMIERA
Parę godzin po udostępnieniu gry CD Projekt poinformował, że szacuje przedsprzedaż tytułu na ponad osiem milionów egzemplarzy, czyli znacznie przekraczającą przedsprzedaż Wiedźmina 3: Dziki Gon, która wyniosła ponad milion kopii.
Podczas spotkania z dziennikarzami prezes Adam Kiciński poinformował, że zarząd nie rozważał czwartego przesunięcia premiery, pomimo błędów występujących w grze.
Cyberpunk został wydany na komputery PC oraz konsole starszej generacji - PlayStation 4 (PS4) oraz Xbox One. Wersja na komputery osobiste zdobyła w dniu premiery oceny na poziomie 91 na 100 punktów na portalu Metacritic, jednak oceny wersji konsolowych kształtowały się na zupełnie innych poziomach.
Wersja na PlayStation 4 uzyskała wynik 2,8 na 10, a wersja na Xbox One była oceniana na 3,7.
Tylko w dniu premiery akcje CD Projektu potaniały o ponad 8% i w ciągu pięciu dni straciły jedną czwartą wartości, osiągając cenę 296,10 złotego.
ZWROTY I USUNIĘCIE ZE SKLEPU SONY
Po wielu negatywnych opiniach na temat gry CD Projekt przeprosił graczy i zaoferował zwrot pieniędzy.
Kilka dni później Sony postanowiło o usunięciu do odwołania cyfrowej wersji Cyberpunka ze sprzedaży z PlaySation Store w związku z realizacją zwrotów. Grę w wersji na konsolę PlayStation 4 można jednak było nadal nabywać w formie kopii fizycznej.
SPRZEDAŻ NIŻSZA NIŻ OCZEKIWANO
23 grudnia 2020 roku CD Projekt podał, że sprzedaż Cyberpunka wyniosła niespełna 14 milionów kopii. Liczba ta okazała się niższa od oczekiwań rynku, który spodziewał się sprzedaży na poziomie 16,4 miliona egzemplarzy.
POZEW
Pod koniec grudnia 2020 roku w Stanach Zjednoczonych został złożony pozew zbiorowy przez amerykańskich akcjonariuszy spółki.
Pozywający domagali się ustalenia przez sąd, czy działania spółki i członków zarządu związane z premierą gry Cyberpunk 2077 stanowiły naruszenie przepisów federalnych, poprzez między innymi wprowadzenie inwestorów w błąd, co doprowadziło tym samym do powstania strat po ich stronie.
Na początku stycznia 2023 roku sąd w Kalifornii wstępnie zatwierdził warunki ugody, na mocy której spółka została zobowiązana do zapłaty kwoty 1,9 miliona USD.
CYBERATAK
Na początku lutego 2021 roku spółka padła ofiarą cyberataku, który dotknął niektórych wewnętrznych systemów, w tym kodu źródłowego Cyberpunka. Zdarzenie to wpłynęło na opóźnienie wydania pierwszego dużego patcha do gry, który został wypuszczony pod koniec marca 2021 roku.
POWRÓT DO PLAYSTATION STORE
Gra wróciła do PlayStation Store po pół roku - 21 czerwca 2021 roku i w ciągu 10 dni od powrotu stała się najczęściej pobieraną grą na PS4.
WERSJA NA KONSOLE NOWEJ GENERACJI
W lutym 2022 roku CD Projekt wydał aktualizację gry dla konsol nowej generacji po tym, jak premiera tej wersji gry została opóźniona ze względu na przeznaczenie dodatkowego czasu na pracę nad nią.
CYBERPUNK EDGERUNNERS POWODUJE ŚWIEŻE ZAINTERESOWANIE
W połowie września 2022 roku na platformie Netflix zadebiutował serial anime Cyberpunk: Edgerunners, który spowodował gwałtowny wzrost zainteresowania Cyberpunkiem. Około tydzień później liczba graczy jednocześnie grających w grę na platformie Steam wzrosła do 86.000 z 30.000, osiągając poziom wyższy niż miesiąc po premierze gry.
Przy okazji premiery serialu CD Projekt wydał patch 1.6 do Cyberpunka, który zawierał dodatki związane z anime i był ostatnią aktualizacją gry przewidzianą na konsole starszej generacji.
Spółka podała również, że sprzedaż gry od czasu premiery wyniosła ponad 20 milionów kopii.
AKTUALIZACJA STRATEGII - SEQUEL
Na początku października 2022 CD Projekt ogłosił aktualizację strategii, w której przedstawił nowe projekty, nad którymi będzie pracować. Wśród nich zapowiedziana została druga część Cyberpunka, która będzie rozwijana przez nowo otwarte studio w Ameryce Północnej.
OGŁOSZENIE DATY PREMIERY WIDMA WOLNOŚCI
11 czerwca CD Projekt ogłosił, że Widmo Wolności ukaże się we wrześniu. W ciągu kolejnych trzech dni akcje spółki zyskały prawie 24%, przekraczając 160 złotych.
AKTUALIZACJA 2.0
21 września CD Projekt wypuścił darmową aktualizację 2.0 do bazowej wersji gry, wprowadzającą szereg usprawnień w mechanice i systemach gry. W ciągu weekendu liczba graczy jednocześnie grających w grę na platformie Steam osiągnęła poziom 169.711.